03. 유니티 닷지 끝!
어우... 내용 진짜 많은 걸 예전에는 정말 그지같이 봤다는 걸 다시한번 깨닫게 되는 계기가 되었구만. 일단 다시 닷지 부분 다시 읽으면서, 아래에 내용 정리 하겠다~! p216 ~ Input.GetKey() : 해당키를 누르는 동안 true, 그 외에는 false Input.GetKeyDown() : 해당 키를 누르는 순간만 true, 그 외에는 false. Input.GetKeyUp : 해당 키를 누르다가 손을 떼는 순간 true, 그 외에는 false Gameobject : 타입 gameobject : 변수 void SetActive(bool value); : 게임 오브젝트 활성화 AddForce() -> 힘을 점진적으로 증가 / 방향 전환 and 이동이 빠르게 반영 대지 않음! GetCompone..
Unity 2022.06.17